• Takashi Yoshinaga Steampunk Digital Co., Ltd.
    Senior Research Engineer

自己紹介

 VR/AR等のxR技術を用いた生活支援システムやインターフェースの実現を目指し,可視化・計測技術の応用に関する研究に従事しています.現在は主にウェアラブルセンサを用いたモーションキャプチャを開発し,リハビリ・スポーツ支援のための運動の可視化やインタラクティブコンテンツへの応用に取り組んでいます.
E-mail: yoshinaga@steampunk.digital
more info...

NEWS

11 Oct. 2022
 12/14-16に開催されるXR Kaigiにて登壇します。[Web]

20 Aug. 2022
 7/13,15と8/19にG's ACADEMYにてAR/VRの体験型授業を実施しました[様子]

06 Jul. 2022
 Microsoft MVP(Most Valuable Professional)をMixed Reality分野で受賞しました。[Web]

07 Jun. 2022
 Meetup! Hacker Supporters!に登壇しました。 [Link]

26 Apr. 2022
 Unity Technologies Japanのブログでインタビュー記事が掲載されました。 [Link]

10 Apr. 2022
 Volumetric Videoコミュニケーションに関する論文が採択・公開されました。 [Link]

07 Jan. 2022
 WebAR/VRの放射線医療教育活用に関する論文が公開されました [Link]

05 Oct. 2021
 DevRel/Japan CONFERENCE 2021で登壇します。[告知サイト]

02 Sep. 2021
 英国のPerception Codes ltd.主催のハッカソンで最優秀賞を受賞しました。[作品][アナウンス]